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NTパイロット シナリオ出現条件 クリア回数によるボーナスについて 速攻クリアボーナスについて 奪取不可能な敵開発プラン NTパイロット NTパイロット一覧 シナリオ出現条件 最初からプレイできる5勢力を完全勝利すれば、自然と全勢力が使用可能となる。 ネオ・ジオン(シャア)やテム・レイ軍の出現条件の補足だが、完全勝利エンディングはもちろん、各勢力の史実敗北エンディング、第1部で100ターン到達による講和エンディング、外伝勢力や第2・3部で999ターン到達による人類滅亡エンディングもカウント対象である。 ただし、自軍本拠地が陥落する事で見られる完全敗北エンディングについては、意図的にノーガードすれば数分で達成できてしまうためか、出現条件の対象外となっている。 勢力名 リーダー 出現条件 地球連邦軍 レビル 最初から選択可 ジオン公国 ギレン・ザビ エゥーゴ ブレックス・フォーラ ティターンズ ジャミトフ・ハイマン アクシズ ハマーン・カーン ネオ・ジオン(キャスバル) キャスバル・レム・ダイクン 地球連邦軍で完全勝利エンディングに到達 デラーズ・フリート エギーユ・デラーズ 正統ジオン キシリア・ザビ ジオン公国で完全勝利エンディングまたは特別勝利エンディングに到達 新生ジオン ガルマ・ザビ エゥーゴ(クワトロ) クワトロ・バジーナ エゥーゴで完全勝利エンディングに到達 ティターンズ(シロッコ) パプテマス・シロッコ ティターンズで完全勝利エンディングに到達 アクシズ(グレミー) グレミー・トト アクシズで完全勝利エンディングに到達 ネオ・ジオン(シャア) シャア・アズナブル 任意の3勢力でエンディングに到達 テム・レイ軍 テム・レイ 任意の5勢力でエンディングに到達 クリア回数によるボーナスについて 本作ではエンディング後のシステムデータへのセーブ時に、「見たことがあるエンディング」に関しての情報が更新される。そのシステムデータにおける「見たことがあるエンディング」の数(クリア回数ないしクリアカウントと呼ばれる)が一定数になると、初期から選択できる5勢力で新たにイベントが発生して、士官が加入したり機体の開発プランが入手できたりといった恩恵を得ることが出来る(例:地球連邦軍第二部におけるZ計画はクリア回数が1回で解禁される)。上記の追加シナリオも正確には「見たことがあるエンディング」の種類や数によって解禁される。 クリア回数は1つのエンディングにつき1回しかカウントされず、新たに始めたデータで既にカウントされているエンディングを迎えてもクリア回数にカウントされることはない。また、本拠地を制圧されることによる敗北エンディングはカウントの対象外となるのに対し、イベントによる史実敗北エンディングはカウントの対象となる。 各シナリオにおけるエンディングなどの詳細に関してはエンディング一覧を、初期5勢力におけるクリア回数によるボーナスの詳細に関しては各シナリオごとの攻略ページをそれぞれ参照のこと。 速攻クリアボーナスについて ジオン編、連邦編第一部をクリアした際、残りターン数に応じてクリアボーナスがある。これは第一部クリア時のみで、第二部から第三部へ移行する際にボーナスはない。 資金・資源 7000×残りターン数 技術(基礎・MS・MA・敵性) 残りターン数×14EXP(注意 あくまでEXPで、この計算で出た数字だけ技術レベルが上がるわけではない。) ユニット・連邦 必ず入手 ザク改 30T未満 ビグ・ザム 40T未満 ガルバルディα+ガルバルディβの開発プラン 50T未満 ケンプファー 60T未満 ゲルググ・M 70T未満 アクト・ザク 80T未満 ペズン・ドワッジ ※レオン加入は81T目 90T未満 ズゴックE 連邦はガルバルディβの自力開発フラグ自体は持っているが、αが諜報部による設計図奪取が不可能なため、連邦でβを開発・生産するなら39ターン以内に決着をつけるしかない。 連邦の場合、ズゴックEの入手によって2部の地上戦の難易度が一気に変わるので、生殺しをする場合でも89Tまでには終わらせた方がお得。 また、格闘火力&SFS搭乗とジム系に足りない部分を補ってくれるガルバルディβ、砲撃とIフィールドによって圧倒的な戦果を叩き出すビグ・ザムと、30T以内でクリアする恩恵も非常に大きい。 ユニット・ジオン 必ず入手 ジム・コマンド(地上戦仕様) 35T未満 アレックス 45T未満 ジム・キャノンⅡ 55T未満 ジム・カスタム 65T未満 ジム改 75T未満 G-3ガンダム 85T未満 ジムスナイパーⅡ ※バーニィ加入は最速で93T目 95T未満 ガンキャノン量産型 ※今回は諸々の事情が絡んでジオン第一部の最速クリアは36T目となっており、アレックスに関しては設定されているだけで、実際にボーナスとして獲得することは不可能。ジオンで使いたい場合はルビコン作戦に頼るしかない。 連邦側に比べて魅力に欠けるラインナップだが、しばらくは宇宙で使える射程3の機体がスキウレしかないジオンにとっては、ジム・キャノンⅡやガンキャノン量産型はありがたい。 今回はユニットについては開発プランではなく直接生産が出来るようになります。また、生産可能になったユニットは一部隊ずつ第二部開始時に配置されます(ランダム入手が重なった場合は二部隊以上配置される事もある)。 地上宇宙ほぼ全てのエリアを制圧しているならば、資源と技術レベルは速攻クリアよりも毎ターン毎に得られる量は多いが、制圧にターンがかかるのと敵性レベルが上がらないのが欠点。 資金は技術レベルに最大投資になるので、第二部移行時にあまり手元に残らない。 よほど生殺しする理由がない場合は速攻で終わらせた方が楽。 サンプル1 連邦1部25Tで終わらせた場合 資金・資源 525000 技術 1050EXP(約10レベル分、終了時点でメーター半分以上まで投資してあれば11レベル分) ユニット ビグ・ザム~ザク改までの全てのユニットが生産可能に(同時にガルバルディβの開発プランも入手) サンプル2 連邦1部99Tで終わらせた場合 資金・資源 7000 技術 14EXP(技術投資小額投資より若干高いが中額投資より低い程度) ユニット ザク改のみ生産可能になる 奪取不可能な敵開発プラン 諜報部のランクが高いと、敵の開発プランを奪取して来てくれる事がありますが、特定の兵器のプランは絶対に入手出来ません。主に開発にイベントが必要な機体がそれですが、現在判明している奪取不能機体を具体的に羅列します。このリスト以外にも獲得出来ないプランがあるかもしれません。 連邦軍系兵器BDシリーズ全て ガンダムNT1アレックス、FAアレックス GPシリーズのガンダム全て プロトタイプガンダムMkII(プレイヤー操作の連邦、テムレイ軍専用の模様) ガンダムMkIIエゥーゴ仕様、ガンダムMkIIティターンズ仕様 Gディフェンサー、メガライダー Zガンダム(Zプラス、ZII、リガズィ等は得られます) サイコガンダム、サイコガンダムMkII ゼク・アイン(C武装) ジ・O ZZガンダム、フルアーマーZZガンダム(FAZZは得られます) Sガンダムシリーズ(オールドタイプ用最強MS、Ex-Sは得られません) νガンダム、νガンダムF、Hi-νガンダム Ξガンダム(ペーネロペーは得られます) U型潜水艦、M型潜水艦 マゼランK、サラミスK(無印と上位にあたる改は得られます) ホワイトベース、アーガマ、ジュピトリス、ネェル・アーガマ、ラーカイラム ジオン軍系兵器イフリート改 キュベレイ クィン・マンサ アプサラスシリーズ全て ライノサラス ビグ・ザム(ザビ家仕様)(ビグ・ザムは得られます) ノイエ・ジールII α・アジール ヤクト・ドーガ サザビー、ナイチンゲール グワダン、サダラーン、レウルーラ 特定勢力で遊んだ際に盗めない可能性がある兵器ノイエ・ジール(ジオン以外でプレイ中は奪取可能) ガザ系(ジオン以外でプレイ中は奪取可能) マラサイ(ジオンのみ 検証では1部で奪取+開発可能だが、消えるとの事) FAガンダムMkII ガンダムMkIII FAガンダムMkIII(ジオン2部のみ? アクシズは可) ガルバルディα、ガルバルディβ、マラサイ、バーザム(地球連邦軍第2部 敵軍からの奪取は不可、自軍での開発のみ) 獲得出来るプランは今存在している敵国が生産可能で自軍開発不能、かつ上記リスト+@の除外指定されていない兵器となります。COM担当勢力の生産可能兵器はプレイヤーが遊ぶ際と条件が同じではないので、情報で見られる技術レベルでは本来生産不可能なはずの兵器のプランを取ってきてくれる事もあります(連邦編序盤で技術レベルの低いジオンからドロスの開発プランを得られる、など)。
https://w.atwiki.jp/tohtb/pages/35.html
連携秘奥義時専用セリフ 連携秘奥義時専用セリフ 特定のキャラ同士には連携秘奥義時専用のセリフがある クレス ガイ、フレン チェスター ティトレイ、リッド スタン カイル、コハク リオン カイル、ユーリ リッド チェスター、アスベル ファラ コハク、ジュード カイル スタン、リオン リアラ ミラ、ルビア ロイド エミル、マルタ ゼロス スパーダ、シェリア ヴェイグ ルカ、シェリア ティトレイ チェスター、シング セネル ルーク、ジュード クロエ フレン、ルビア ルーク セネル、スパーダ ガイ クレス、アスベル カイウス エミル、シング ルビア リアラ、クロエ ルカ ヴェイグ、マルタ スパーダ ゼロス、ルーク エミル ロイド、カイウス マルタ ロイド、ルカ ユーリ リオン、ミラ フレン クレス、クロエ シング ティトレイ、カイウス コハク スタン、ファラ アスベル リッド、ガイ シェリア ゼロス、ヴェイグ ジュード セネル、ファラ ミラ リアラ、ユーリ
https://w.atwiki.jp/rozensenkiact1/pages/223.html
+感情値 ストーリー順 ドールズ別 +善悪値 加筆を求む この記事は書きかけです。
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ストーリーモード クリア後 ミニゲームザ・マーセナリーズ追加 ミニゲームザ・マーセナリーズリユニオン追加 ※オリジナル版はDLCを購入する必要がある シェバがオフラインでもプレイヤーキャラクターとして使用可能になる。※シェバ操作時は画面表示が左右逆の状態(MAPやライフバーが左側にある)になる。 引継ぎは各難易度を跨いで可能。武器の改造や所持品・所持金もそのまま。 ボーナスフィーチャー画面のフィルターで以下の3つが追加(以上なので難易度によっては同時に購入可能になる)クラシックホラー(モノクロ画面) アマチュア以上クリア レトロ (セピア調の画面) ノーマル以上クリア ノイズ (ノイズがある画面) ベテラン以上クリア ボーナスフィーチャーで武器無限弾数化が追加弾無限は全チャプタークリア(難易度問わず)+武器をフル改造する。詳細は以下の通り。 無限武器にしたい武器をフル改造する。 BONUS FEATURESで下の方に「○○無限弾数化」とあるのでそれをポイントと交換する。 SPECIAL SETTINGSでINFINITE AMMOという項目を選択して無限弾数モードをオンにして、ネットワーク設定で「無限弾数武器」をオンにすればその武器が無限化します。 ボーナスフィーチャーにてクリス・シェバのコスチュームが追加クリス(Zebra) 全チャプタークリア クリス(S.T.A.R.S.) BSAAエンブレム25枚以上 シェバ(Casual) 全チャプタークリア シェバ(Amazones) BSAAエンブレム30枚 難易度ベテランでクリア 難易度PROFESSIONAL出現。 詳細はChapter攻略の【PROFESSIONAL】を参照。 ※オンラインでPROFESSIONALにJOINするとベテランをクリアしなくてもPROFESSIONALが出現する。 全チャプター(難易度問わず)を5時間以内でクリア(Totalが5時間未満) 無限ロケットランチャークリア後チャプターセレクトで時間を短縮しても良い(Totalが5時間切った時点で解禁) ※上記の条件を満たすには全チャプタークリアした難易度のTotalを5時間未満にする必要がある。
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キャラクター 海豚→第1話で道場へ行かないを2度選択して遭遇する みるく→ストーリーモードノーマルでそよに勝利 (イージーでは対戦できない 詰将棋 1話で海豚に会う→(1~4話で勝利して)5話で負ける→5.5話で海豚に勝利(イージーで解禁 はさみ将棋 4話で文字山に勝利(イージーで解禁 イージーガイド イージーにて好感度100でクリアするとノーマルでもガイドが使用可能になる ハードモード ノーマルクリア? 管理人まだ出してないのでクリア以外に条件あったら修正よろしく ノーマルクリアでハードモードになります。ハードモードはにこ神からの対戦のみです。 -- nori (2009-05-17 13 14 32) 修行を全問正解で、二こ神に『あまえはもう完全にオレより強い。巣立つがいい。』と褒められます。 -- nori (2009-05-18 20 30 08) ハードモードで最後のそよに勝つとVSモードでもハードで対戦できるようになります。時間は待ち時間は無制限のみになります。 -- マブチ (2009-05-23 09 30 39) 相手の時間切れでも勝ちは勝ち。ストーリーハードモード先に進めます。 -- nori (2009-05-24 20 19 00) noriさん助けて!! ハードの斬野に半年負け続けてます(+_+); -- kuro (2010-07-15 15 22 35) 名前 コメント
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ネタバレ注意⚠ ごめん。 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 」 さよなら。 伝説キャラクター
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編集中
https://w.atwiki.jp/srwa/pages/16.html
アプサラス ①第6話で、シローでアイナを説得する ②第7話で、撃墜せず、最後まで生き残らせるとマップ終了後仲間に。 シャア専用ゲルググ 第7話にて、シャアを撃墜すると入手可能。 Gファイターorフルアーマガンダム 第7話終了時までにセイラの撃墜数がアムロ以上だと、Gファイター入手。 第7話終了時までにセイラの撃墜数がアムロより少ないと、ガンダムがフルアーマーガンダムになる。 エルメス ララァ ①第8話で宇宙ルートを選択する。 ②第11話でアムロがシャア、ララァと戦闘。 ③第11話でセイラがシャア、ララァと戦闘。 第12話でシャアを撃墜後、アムロで説得すると、その場で仲間に。 エステバリス・ガイ ダイゴウジ・ガイ ①第8話の分岐で宇宙ルートへ。 ②第9話で、ガイ、アキト、ナデシコのいずれも撃墜されない。 ③第11話で、増援として仲間になる。 マスターガンダム(東方不敗) ①第8話で地上ルートを選択する。 ②第16話でギアナ高地に行く。 ③第19話でアレンビーを仲間にする。 ④第28話終了時点で、ドモンの撃墜数が30機以上。 ⑤上記の条件を満たすと、29話終了時に東方不敗とともに手に入る。 風雲再起 ①マスターアジアが第19話で死亡している。 ②第21話終了時点で、ドモンの撃墜数が30機以上。 ③上記の条件を満たしていると、第22話終了時にで風雲再起が仲間になる。 フォウ=ムラサメorロザミア=パダム ①第16話で、カミーユで説得する。 二人とも説得可能 ②第18話で、カミーユで説得した方のみ18話終了後仲間に。 片方しか説得できないのでドチラかを選ぶ必要がある ノーベルガンダム アレンビー ①第18話で、ドモンでアレンビー説得 ②第19話で、レインでアレンビー説得 ③その後、ドモンでアレンビーを説得 ②と③は順番が大事 ④ドモンでアレンビーを撃墜する ⑤マップ終了後仲間に。 グフカスタム ノリス 第28話でノリスを最後まで残すと入手。 キュベレイMK=Ⅱ プル,プルツー ①第28話で、先にグレミーを撃墜。 ②その後でにカミーユとプルが戦闘し、二人とも生き残っていると会話イベントが発生し、プルが仲間になる。 ③仲間になったプルでプルツーを撃墜。 ④マップクリア後、プルツーも仲間に。 量産型グレートマジンガー 第30話終了時点で鉄也の撃墜数が30機以上だと、量産型グレートマジンガーが入手できる。 ファルゲン マイヨ 第31話までにケーンの撃墜数が30以上で入手。 サザビー 第31話クリア時までにクワトロの撃墜数を30以上にすると入手。 ダイテツジン(九十九) 第31話マップ終了後の選択肢で「木連のいる方面へ向かう」を選択する。 出撃できるようになるのは33話以降 フルアーマーΖΖガンダム ①第31話マップ終了後の選択肢で「小バーム星方面へ向かう」を選択する。 ②第35終了時点でジュドーの撃墜数が5機以上だと、ΖΖガンダムがフルアーマーΖΖガンダムになる。
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ルートまたは縛りルール上不可能な物は除いています。 強化パーツはALL99個所持してるので、わらしべイベント関連も除いています。 †が付いているものは、条件を満たさなくても手に入るものです。 TFO † 以下の両アイテムをバザーにて入手する 13話 超合金NZのかけら ※ダブルスペイザーを戦闘で被弾させる 15話 慣性制御工学マニュアル ※超合金NZのかけら購入済+α 購入してない場合、24話で自動的に入手 ラッシュロッド 以下の両アイテムバザーにてを入手する ガリアルート18話 スクラップ(OM) ※クリア時にゲイナー・ゲイン・ガウリ・サラ・ベロー・アデットの撃墜数合計100機以上 22話 オーバーコート ※スクラップ(OM)所持 ザブングル2号機 以下の両アイテムバザーにてを入手する 留守番ルート35話 コンピューターコア ※ティンプ(ブラッカリィ)撃墜 45話 高性能ガソリンエンジン ※コンピューターコア所持 改造はザブングル1機目を引き継ぐ アクエリオンアルファ † ifルート48話or原作再現ルート51話 アクエリオンオメガ及びデルタを撃墜し、最後にアルファを撃墜 または、アクエリオンオメガ及びデルタを撃墜し、最後に両翅を撃墜 上記のどちらかの条件を満たして、後のインターミッション時にバザーでベクターマシン購入 上の条件を満たしていない場合53話(?)で自動入手 鉄甲鬼(メカ鉄甲鬼) 24話にリョウと鉄甲鬼を戦闘(一騎打ちフラグ) 25話最後のゲッターとの一騎打ちで撤退する前に撃破 一騎打ち開始後3ターンが経過すると、鉄甲鬼が撤退して仲間にならないので注意 レイ チャールズ(スピアヘッド) 捜索ルート33話でレイとチャールズの合計撃墜数が10以上 捜索ルート35話でレイとチャールズをホランドと戦闘させ会話イベントを見る 捜索ルート35話でレントンでレイとチャールズを説得し撃墜 上記の条件を全て満たすと最終話に増援でスポット参戦 アテナ(ナイキック アテナ機) † 41話で桂→オルソンの順番に説得、その時点で自軍に参加 説得しなくても、次ステージから加入する ルビーナ 44話で敵に撃墜されぬように離脱ポイントまで逃がす もしくは、ネグロスの戦闘母艦かアフロディアの戦闘母艦を撃墜する(撃墜すると強制離脱する為) ステージクリア後にパイロット登録 撃墜されてしまうと仲間にならないので注意 ヤッサバ 47話 ラッシュロッド所持状態でステージクリア レイ(レジェンドガンダム)&タリア(ミネルバ) 47話終了時の分岐でifルートの「楽園の追放者」となるほうへ進む 56話でキラ、シンでレイと戦闘 56話でシンでレイを説得(上記と順番は逆でも可) 56話でシンでレイを撃墜する 上記の条件を満たしてステージをクリアすると加入 イザーク(グフイグナイテッド) 原作再現ルート 43話 キラでイザークを撃墜 48話 アスランでイザークを説得 56話 アスランでイザークを説得(上記のどちらかを行っている) ifルート 43話 キラでイザークを撃墜 56話 アスランでイザークを説得(上記を行っている) 上記の条件を満たしてステージをクリアすると加入 ハマーン(キュベレイ) ifルート51話クリア後に仲間になる ティファ ifルート52話、または原作再現ルート50話 バスク、イアン撃墜時、以下のいずれかの条件を満たす ブラックボックスF取得条件を4つ以上達成 ブラックボックスF取得条件を2つ以上達成し、かつSRポイント40以上 ツィーネ(カオス・カペル) ランド59話でツィーネと戦闘(説得フラグ) 相手からの攻撃ではフラグは成立しないので、こちらから攻撃を仕掛けること。 「ENDポイント+15以上」or「ENDポイント+7以上+SRポイント46以上」 以上を満たすとツィーネ説得可能 シナリオクリア時にツィーネが味方に(撃墜は誰でもよい) アサキム(シュロウガ) 最終話で、ツィーネが仲間になっている状態でランドでアサキムを撃墜する 後半マップで味方として登場 メガ・バズーカ・ランチャー(百式の追加武装) † 以下の両アイテムをバザーにて入手する 太平洋ルート15話 大容量エネルギーパック アーガマとミネルバの撃墜数に関係がある?(詳細不明) 太平洋ルート19話 メガコンデンサー ※大容量エネルギーパック購入済+α 入手していない場合は33話で自動入手 プラズマギミック&Oサンダー(ビッグオーの追加武装) † 捜索ルート 34話 ロジャーとべックを戦闘させる 撃墜しなかった場合イベント発生、その場で武装が追加される 撃墜した場合はイベントがおきないが、35話の出撃選択時に自動で追加 居残りルート 35話 敵増援出現後イベント発生、その場で武装が追加される ビッグオー・ファイナルステージ(ビッグオーの追加武装) † 原作再現ルート53話 ビッグデュオ・インフェルノ撃墜(ビッグオーを出撃させている) ifルート49話 ビッグデュオ・インフェルノ撃墜時に自動入手 入手していない場合は、58話のビッグファウ撃墜時に自動入手 Gビット(GXとDXの追加武装) ifルート52話、または原作再現ルート50話 以下のいずれかの条件を満たすとマップクリア後にバザーで入手 ブラックボックスF所持 ブラックボックスF取得条件を2つ以上達成し、かつSRポイント50以上 ブラックボックスF取得条件 ランド7話「月の女神」にてシャギア及びオルバ撃墜 ランド7話「月の女神」にてエニル撃墜 14話「集う異邦人たち」にてガロードでエニル説得 14話「集う異邦人たち」にてエニルを生存させる(エニルを撃墜しない) ランド27話「15年目の亡霊」にてジャミル、またはガロードでパトゥーリア撃墜 これらの中から4つ以上達成すると、27話クリア後にバザーで販売 バルディロイザー(バルディオスの追加武装) † 44話でバルディオスが出撃している状態で勝利条件を満たすとイベントが発生して追加 未収得の場合、54話でスピリットガットラーを撃墜した際に習得 突撃&ハイパー・ビーム・サーベル(Zガンダムの追加武装) † 原作再現ルート49話 ヤザンをZガンダムに乗ったカミーユを含む小隊で撃墜するとイベントで追加 ifルート51話 ヤザンをカミーユで撃破するとイベントで追加 未修得の場合、56話でヤザンを撃破すると習得(カミーユのいる小隊でなくても可) Fダイナミックスペシャル(ダイナミックプロ作品の合体攻撃) † 原作再現ルート53話 ブライ大帝かベガ大王を撃墜 ifルート49話 ブライ大帝撃墜 ※マジンガーZ(甲児)・グレートマジンガー(鉄也)・グレンダイザー・ゲッターロボを全て出撃させておくこと アキ生存(人間爆弾回避ポイント) 15話 勝平とブッチャー戦闘 +1ポイント ブッチャー撃墜 +1ポイント ガリアルート 18話 ガイゾック登場前に敵を2機撃墜 +1ポイント 40話 ブッチャー撃墜 +2ポイント 42話「終章開幕」のシナリオ開始時に「人間爆弾回避ポイント4以上+SRポイント32以上」で爆破阻止 ifルート分岐(ザフトポイント) 二週目では基本的に選択できるみたいなので気にしなくていいかも? 太平洋ルート16話 キラを撃墜 +1ポイント 29話 イザーク撃墜時にイザーク隊以外のザフト小隊が全て残っている +2ポイント ザフト小隊が3小隊以上残っている +1ポイント 30話 シナリオクリア時に、マリュー、キラ、バルドフェルド、エニルが敵を1機も撃墜していない +1ポイント 36話 デストロイガンダムを3軍のシンが撃墜 +2ポイント デストロイガンダムをキラが撃墜 -1ポイント シンとステラが戦闘 +1ポイント 38話 キラを撃墜してシナリオクリア -1ポイント シンを撃墜してシナリオクリア +1ポイント 42話 味方出撃選択後「ザフトポイント9以上」で会話変化 43話 シナリオ開始前にポイント9以上でシン疑問フラグON アスランを撃墜したのがシン -1ポイント 4PPを迎えてクリア +1ポイント 第47話 「2周目以降」or「SRポイント36以上でザフトポイント10以上」の場合タリア選択フラグON 選択肢によりifルート、原作再現ルートの選択が可能になる タリア選択フラグOFFの場合、第47話シナリオクリア時に、 「ザフトポイント9以上」「SRポイント36以上でザフトポイント7以上」でifルートへ それ以外なら原作再現ルートへ分岐 ENDポイント(アサキム、ツィーネ、EDに関係するポイント) 41話 チラム軍登場までにエマーン艦以外の敵機を撃墜していない +1ポイント チラム軍登場までにエマーン艦以外の敵機を撃墜する -1ポイント オルソンでアテナ説得 +1ポイント 42話 シナリオ開始時にアキ冷凍フラグ成立(人間爆弾回避成功) +1ポイント 43話 4ターン目PPでクリア +1ポイント レイでアスラン撃墜 -1ポイント 44話 ミディフォーが目的地到達 アフロディア撃墜 ネグロス撃墜 上記のどれかを満たしてグラヴィオン登場させた場合 +1ポイント ソルグラヴィオン登場から2ターン以内に人工太陽撃墜 +1ポイント アクエリオンで双翅を撃墜 +1ポイント 45話 ホランドorジロンが指定ポイントに到達 +1ポイント シナリオクリア時に黄色軍が1機も撃墜されてない +1ポイント 46話 4ターン以内に敵小隊12以上撃墜 +1ポイント 47話 ランドとアサキムが戦闘 +1ポイント ifルート 48話 アラン撃墜 +1ポイント 49話 ビッグデュオ・インフェルノ撃墜時にベックが撃墜されていない +1ポイント 50話 両翅撃墜 +1ポイント グレン撃墜 -1ポイント シナリオクリア時に詩翅が残っている -1ポイント 51話 クワトロ、カミーユ、ファ、エマの何れかがレコアと戦闘し両者生存 +1ポイント 52話 シャギア、オルバ同時撃墜 +1ポイント ギンガナムのHPを50%以下にした場合 +1ポイント 55話 シャギア撃墜 +1ポイント オルバ撃墜 +1ポイント ギンガナム撃墜 +1ポイント 57話 音翅、頭翅両方撃墜 +1ポイント 原作再現ルート 48話 全ての敵を撃墜してクリア -1ポイント 49話 クワトロ、カミーユ、ファ、エマの何れかがレコアと戦闘し両者生存 +1ポイント 50話 シャギア、オルバ同時撃墜 +1ポイント 51話 両翅撃墜 +1ポイント グレン撃墜 -1ポイント 53話 風見博士のHPを2000以下にして捕虜救出イベント発生 +1ポイント 55話 シャギア撃墜 +1ポイント オルバ撃墜 +1ポイント ギンガナム撃墜 +1ポイント 56話 ラクスがルナマリア説得時にシンがマップにいる +1ポイント ルナマリア撃墜 -1ポイント 57話 音翅、頭翅両方撃墜 +1ポイント 58話 「パラダイムシティで生きていく」を選ぶ -15ポイント